En rigtig sjov app til kodning af robotter er Robot School. Med appen kan man kode en lille LEGO-lignende robot. Den skal løse en lang række opgaver i et LEGO universe. Den er glimrende opbygget og der er ne fin hjælp til undervejs.
Selv de yngste kan lære grundlæggende programmering.
Med iPad appen The Foos, fra codeSpark, kan de nu lege sig til dette. The Foos indeholder en masse fine opgaver, som bliver svære og svære, og med en masse skønne tegneseriefigurer, der kaldes Foos, derfor navnet til appen.
Folkene bag The Foos skriver selv:
Programmering er en ny måde at tænke på
Programmeringen er hjertet i datalogi
Børn lærer i deres eget tempo uden hjælp
Vi har skabt den første sjove ” Programmerings ABC “
codeSpark er for alle børn , ikke kun teknologi-interesserede
Vores spilverden vil vokse og vi vil levere nye udfordringer
Hopscotch er en super app til, at lære eleverne de grundlæggende færdigheder ved kodning.
Der er nogle forskellige figurer, som man kan programmere hvordan de skal bevæge sig.
Det er ikke nødvendigt at skrive kode, men man kan bare trække nogle “klodser”, eller Blocks, fra biblioteket hen i et felt, indstille de forskellige parametre og så prøve at se, hvordan det så virker.
Opgave: Prøv at få eleverne til at finde en figur/sprite, og få den til at tegne en trekant og en firkant – så er de straks i gang.
Se mere om Hopscotch
“Teknologi har sit eget sprog. Det kaldes kode. Og vi mener, at det at kunne kode er en essentiel færdighed. Når man lærer at kode, lærer man at løse problemer og arbejde sammen på kreative måder. Og det hjælper dig med at lave apps, der gør dine idéer til virkelighed. Vi synes, at alle skal have muligheden for at skabe noget, som kan ændre verden. Derfor er vi gået til det på en helt ny måde, der gør det muligt for alle at lære, skrive og undervise i kode.”
Sådan skriver Apple om deres nye kodesprog, som der snart vi komme et nyt interface som er skal være let at bruge. Apple skriver videre: “Vi har udviklet et programmeringssprog for alle Swift er designet til at være nemt at bruge. Du kan se, hvad du laver med koden, imens du skriver den. Skriv din kode til venstre, og se resultatet med det samme til højre. Du kan bruge masser af ord og udtryk, som du allerede kender, som f.eks. “udskriv”, “tilføj” og “fjern”. Swift er ikke kun et godt udgangspunkt, når du skal lære at kode – det har også masser af power. Faktisk er nogle af verdens mest populære apps lavet med Swift.”
Det kendte kodnings- og spilværktøj Scratch har fået en lillebror: Scratch Junior til iPad. Eller ScratchJr som det hedder i iTunes.
Et meget simpelt værktøj, i forhold til storebror Scratch. Men glimrende til de yngste elever. Der er en del figurer, som godt kan farvelægges. Figurerne styres med en række kommando-klodser, der skal sættes i rækkefølge. Der kan også vælges mellem forskellige baggrunde, og indtales lyd.
Jeg tror godt at eleverne i de yngste klasser kan bruge adskillige timer med denne app, som faktisk er gratis. Så prøv den!
Osmo, som har lavet nogle fine apps til iPad, har også lavet en fantastisk app med nogle konkrete kodebrikker, der kan bruges til at lære grundlæggende kodning.
Det ser rigtigt spændende ud!