Organisationen og sitet code.org har udgivet en række videoer, der fortæller hvordan en computer virker.
Indtil videre er der ikke danske undertekster på, men det kommer der måske snart.
Fable robotten er en relativ ny robot fra Shape Robotics. Fable kan anvendes lige fra 3. klassetrin til udskolingen. Den kan også anvendes i gymnasiet, på erhvervsskoler og tekniske skoler.
“Elever er forskellige med hensyn til personlige interesser og erfaring. Med Fable kan undervisningen differentieres ved at lade eleverne arbejde med simple eller mere komplicerede robotproblemer. Fable leveres med forskellige programmeringsværktøjer, som kan bruges af elever med forskellige erfaringsniveauer.
Igennem programmering af robotten lærer eleverne i praksis, hvordan de skridt for skridt kan nedbryde og reducere komplekse problemer til mere overskuelige del-problemer. Eleverne vil også lære, at det at begå fejl ikke er et nederlag, men en helt naturlig og ønskelig del af læring og andet innovativt arbejde. Eleverne vil naturligt blive begejstrede, når de finder og retter en fejl i deres eget program. Dermed lærer eleverne at arbejde iterativt og derved at håndtere kompleksitet. De lærer at starte simpelt og gradvist, og lærer brug af en eksperimenterende metode, der gør dem i stand til at udvikle forfinede og komplekse løsninger.” Sådan skriver Shape Robotics på deres hjemmeside: shaperobotics.com
Min kollega Lars Beck har lavet nogle fantastiske introduktionsopgaver til Arduino. Opgaverne er lavet i forbindelse med et valghold hvor der blev arbejdet med styring af lys ARTuino – projektet.
Blink-med-arduino zippet fil med 8 arduino sketches som stiger i sværhedsgrad og ender med 5 led og en photoresistor (se billede). I sketches´ene er der forklaringer på dansk samt opgaver. Koden er skrevet så det handler om at bygge videre på koden eller modificere koden i sketchen.
Begrebet Computational Thinking bliver ofte nævnt i diskusionen om kodning, programmering eller digitalt design. Men hvad dækker dette begreb egentligt over? På BBC´s site BBC Bitsize, der også indholder meget andet spændende materiale, er der en Introduktion to Computational Thinking
En rigtig sjov app til kodning af robotter er Robot School. Med appen kan man kode en lille LEGO-lignende robot. Den skal løse en lang række opgaver i et LEGO universe. Den er glimrende opbygget og der er ne fin hjælp til undervejs.
Grok Learning har lavet en række nye opgaver til Hour of Code. Fine opgaver hvor eleverne lærer de grundlæggende kommandoer og funktioner i programmerings sproget Python.
Grok learning har en superfin editor, og der er også hjælp at hente, hvis det bliver vanskeligt at finde ud af opgaverne.
Der er, ind til videre, 6 forskellige opgaver, samt værktøj, så læreren kan følge elevernes progression.